snrg.net
当前位置:首页 >> unity jsonDAtA >>

unity jsonDAtA

答:右键点sysedit.exe,选择创建快捷方式。然后将"快捷方式sysedit.exe"改名为"EDIT编辑器"移动到桌面上即可

1,在unity3d 工程中创建一个Plugs文件夹,将网上下好的LitJson1.1放在这个文件夹里。 2,再创建一个Resources文件夹,将json文本“mytestui.txt”放在这个文件夹。 3、然后调用。

主要先做两件事 从服务器的php程序里读一个json数据,然后把内容显示出来。 把一个数据结构转换为JSON传给服务器。 步骤 首先第一个,写一个最简单的php程序生成json数据,取名叫test.php 。 第二个php程序是把从unity3d post过去的json数据转成...

引入jar包 json-lib-2.4 JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject("json格式的字符串"); String jsonStr = "{id:2}";JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(jsonStr);int id = jsonObject.getInt("id");

创建json文件,桌面上找个空点的地方右建新建文本文件,名字改为 xxxx.json 这就是json文件了噻复制到vs里就好了噻 vs里面可以看看新建的时候有没有自定义文件 至于json文件里面数据格式,那只能看你了

检查下返回的json的字段的key,和你的类中的属性名是否一致,再检查下该属性的getter setter方法

Json有什么跨不跨平台的。。。Json就是一个字符串。。。自己写个规则解析就行了。。。。xml跨平台一样

FileStream aFile = new FileStream(@"basicsave.dat", FileMode.OpenOrCreate ); StreamReader sw = new StreamReader(aFile); obj.name= sw.ReadLine ();//赋值给你需要的地方,有些请注意格式转换 sw.Close (); 新手,如果见解不当,请指正。

操作json需要插件,AssetStore有免费的。

导入相关dll,直接代码引用就行 using LitJson;

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.snrg.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com