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C语言volAtilE

volatile的本意是“易变的”,volatile定义的变量它的值在编译时是会改变的,跟const相反,而const定义的变量一直不会变的,如果变量加上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行).

用volatile关键字定义变量,相当于告诉编译器,这个变量的值会随时发生变化,每次使用时都需要去内存里重新读取它的值,并不要随意针对它作优化.不使用volatile定义的变量,可能因为编译器优化而出现一些问题,具体可以看给出的参考资料,里面有一个例子.建议使用volatile变量的场所:(1) 并行设备的硬件寄存器(2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(全局变量)(3) 多线程应用中被几个任务共享的变量

volatile是易变的,不稳定的意思,volatile是关键字,是一种类型修饰符,用它修饰的变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如操作系统、硬件或者其他线程等,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码不在进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问.volatile 关键字告诉编译器该变量是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从内存中取出他的值,因而编译器生成的汇编代码会从原内存地址中读取数据使用. 如果一个寄存器或者变量表示一个端口或者多个线程的共享数据,就容易出错,所以volatile可以保证对特殊地址的稳定访问.

用volatile修饰的变量能够实时更新

我就用上面的例子吧 volatile int i = 10; int k = i; 这段代码如果没有加上volatile,它的执行过程是 i = 10, 10 ->reg寄存器,k = reg值,就是说,k=i实际上是从寄存器里读出来的.这样快捷高效,当然并不是每次都这样,因为寄存器有限.如果在10->reg寄存器的时候,i存储的内存变化了,也就是别的线程修改了i的值,k=i仍然会按照i=10来执行 加上volatile后,执行过程是 i = 10, k = *(int *)(&i); 它会从i的内存地址上去读,当然值会非常准确,但是效率会比从寄存器中读要慢很多.

C/C++ 中的 volatile 关键字和 const 对应,用来修饰变量,通常用于建立语言级别的 memory barrier.volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等.遇到

就象大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier).它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量.如果没有volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会.

你好!volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错希望对你有所帮助,望采纳.

使用Volatile,就是告诉编译器这个变量的值是随时变化的, 且不是由当前线程的执行指令改变的, 比如硬件端口内容, 其值是变化的, 并且与当前线程的执行指令无关, 为了获取正确的值, 一定要从其内容地址当中是读取, 否则不能读到正

volatile就是不要让编译器优化这个变量.读写变量的时候直接对内存操作.如果优化了,会先读取寄存器的值,(这样就有可能和内存中的值不一样了).常用于多线程变量,中断变量等

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