snrg.net
当前位置:首页 >> MFC/C++写的程序怎么让自己的程序写一个日志文件到一个地方, 或程序所在目录?用Clog行吗? >>

MFC/C++写的程序怎么让自己的程序写一个日志文件到一个地方, 或程序所在目录?用Clog行吗?

MFC标准类中没有CLog,不过如果你有其它人或第三方的类代码,一般可以直接使用.所谓日志文件,就是一个逐行的文本文件,用MFC下任何一种文件管理模式都可以实现,比如CFile、CStudioFile、OpenFile、fopen等.

你open之后不要close不就行了?等程序退出的时候再close.代码:class LogFile{public: static LogFile &instance(); operator FILE *() const { return m_file; }private LogFile(const char *filename) { m_file = fopen(filename, "a+"); } ~LogFile() {

使用CFile进行.LOG文本文件操作.CFile file;file.Open("xx.log",CFile::ReadWrite);至于要记录的东西,自己拼接一个字符串,写到里面就可以了.

将你自定义的运行信息(包括异常,错误)或使用GetLastError()(socket的使用WSAGetLastError())获取,封装成一个类,在想记录的地方加入.

第一次编译运行,C++要快,因为它是一次直接编译成机器指令.而C#第一次编译运行要慢些,先编译成平台无关的CIL代码,然后由JIT编译器编译成本地相关的机器代码.但是再运行的话,后来C#就高效了,因为JIT编译器将CIL代码便以为相

画面的时候按下一键恢复键,直到出现画面.它的作用就是让你的系统盘恢复到你备份的状态,如果你没有备份内容的话,那就不能怪别人了.

添加一个每日一语的对话框,在显示日记之前,先显示对话框

啥意思?你是想和游戏一样,每次运行都会生成log日志吗?还是想把捕获程序的异常用日志的形式写出来啊!

首先 include <fstream> 然后你就可以像下面这样了 ofstream write; //write只是个名字 你可以定义为任何其他的名字 write.open("text.txt); //表示你要把内容输出到“text.txt"这个文件里 如果没有这个文件,会自动创建这个文件 write << "abc"; //这里是你想要输出的内容,这里是输出了一个string abc write.close(); // 输出完毕后关闭这个文件

可以用system函数!system("文件的路径"); 要加双引号"",在双引号中间写.库头自己搜哈~

相关文档
rtmj.net | zhnq.net | whkt.net | tbyh.net | qwfc.net | 网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.snrg.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com