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钢铁雄心3开局科技选择啥?

定义游戏模式,可用于单人和多人游戏。玩家在游戏开始之前可以预先制造单位,研究科技,施加政治影响。让玩家可以根据个人喜好书写历史,并且让玩家可以跳过游戏前期漫长的建造阶段。 (就是自定义开局,重新分配国家资源,比如说原来某地有个机...

你是指以下方法吗? 简便修改,增加造兵和科研速度,增加资源和领导力 打开common目录下static_modifiers文件,第6行看到如下文字 very_easy_player = { global_manpower_modifier = 0.5 global_revolt_risk = -3< global_ic = 0.50 global_reso...

不同的资源来源也不同。 能源(其实就是煤) 钢铁 稀有金属 这些来自你的领土,点击一个地区就可以看到该地区能生产多少的资源。能源 钢铁 稀有金属是用来维持你的IC(工业)的,每使用1点IC需要消耗2点能源1点钢铁0.5点稀有金属。 石油既有来自...

领导力充足的国家(比如苏联)会从开始就一直研发,有些国家就一直不会,科研那块基本就是空着的

钢3的自由度很高的,德国的话建议按照史实来打。 36年开局需要扩充陆军,一开局的时候德国兵力还不如法国呢。一开始跟着事件走有不少人力奖励。至于师的编制的话你可以参考我的这个回答http://zhidao.baidu.com/question/555174074.html?from=pu...

不要那样改,那样改的话游戏中是不能自己掌控的,一直都有效果 我也是今年才玩的钢3,以前一直玩钢2mod。(钢3刚出时就下了,bug无语一玩蓝屏,删掉,过了这么几年才又玩) 修改的话,其实也挺简单的 我查了下,网上没怎么有提到自己写事件来修...

领导力是钢心三里新加入的资源,一般认为是受教育的知识分子。 领导力被用于科研,外交,情报和军官。 实际的领导力为基础值乘以修正系数(修正值加100%)。 假设领导力基础为10,由于科技,事件等获得了15%的修正,那么实际可以分配的领导力为 10...

开局你直接对法国,美国这种民主国家间谍优先级调到最高,然后情报面板里面行动类别你把刺探科技情报弄到最高就行了。其他的都不要了。我过去中共偷法国佬的海军轰炸机然后卖给苏联硬是卖出了二十几个山地师,压着人口和军官度造好后乘着国军投...

如果您没有开发某个科技但又想要这个科技所带来的新单位您可以向有这个科技的国家购买这个新单位的制造权(但是还是用你的ic生产)

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